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如果我有一千萬,我就能買一棟房子。 我有一千萬嗎?沒有。 所以我仍然沒有房子。 如果我有翅膀,我就能飛。 我有翅膀嗎?沒有。 所以我也沒辦法飛。 如果把整個太平洋的水倒出,也澆不熄我對妳愛情的火燄。 整個太平洋的水全部倒得出嗎?不行。 所以我並不愛妳。 (Written by jht)

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書籍資訊
書本編號 :ISBN 9789866072734
書名
超強圖解 前進 Android Market!Google Android SDK實戰演練 第2版
作者
何孟翰
出版商
悅知文化
書本訂價 750元
書本賣價 200元     (需另加運費:$65)
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書本描述
如欲自取請電0953012210


超強圖解 前進 Android Market!Google Android SDK實戰演練 第2版

作者: 何孟翰

ISBN: 9789866072734

定 價:750元


內容介紹

圖解化!提供完整的系統架構、流程圖及程式碼,建立正確開發觀念。
  超直覺!全書善用Eclipse與其他免費工具,徹底簡化Android開發流程。
  最務實!業界作者精闢技巧分享,不走彎路,快速開發出手機應用程式。
  附範例!各章均附範例程式碼,並精華成主題,可立即參考應用。

  專業+實戰
  ●實戰經驗最豐富:作者為業界App開發專業人士,在Android和iOS商店/市集已有多種產品供下載,絕對專業無私分享。
  ●分析講解最清楚:作者長期擔任恆逸資訊與資策會等手機開發課程講師,教學步驟條理分明,並將學生學習上的疑難雜症融入書中,做最完整的說明。
  ●程式及開發邏輯圖解化,讓您更快掌握 Android 程式由無到有的開發流程。
  ●每一章節都是各自完整的內容,讀者可以循序的讀,或是從某一特定章節閱讀。
  ●所有範例都簡化成描述該章主題,以便在了解內容後,短時間內消化範例程式碼。
  ●範例除了在模擬器上實作外,更增加實機操作上所需要注意的事項。

  超值電子書:收錄本書第1章、第2章、第11章及附錄B,全書962頁精彩扎實內容。

  使用loader與多執行緒 | 善用Fragment有效運用畫面 | 運用ActionBar控制應用程式導覽 | 拖拉物件傳遞資訊 | 使用複製/貼上簡化輸入

  本書內容由14章主題搭配2個附錄所組成,並採用一個主要專案的開發搭配一些功能小專案來架構全書,如果你是Android的開發新手,或是想要有全面性的了解,建議你由第1章開始跟著我們一起建立基礎,並探索Android多樣化的功能。由於本書將大量使用Eclipse的功能,所以我們在第2章中會多花些篇幅來說明Eclipse的基本功能;如果你已經是Eclipse的老手,或許可以省略第2章而直接跳往後面的章節閱讀。

  如果你只想要檢視Android3之後的程式設計框架,請直接進入第8章閱讀。此外,雖然章節的前後安排具有關聯性的,且是由淺入深、由簡入繁、由內而外地探討這些Android相關議題,但也儘量做到每章內容各自獨立,所以,如果你真的對某個議題感到興趣,可以僅閱讀該章節以便了解其全貌。

  從Android的元件設計與系統概念開始介紹,快速奠定正確的Android架構觀念。全書使用最新版Eclipse開發Android應用程式,詳細說明開發工具的安裝、設定與使用,並輔以lint除錯工具,讓你輕輕鬆鬆開發出各式精彩App。

  ●善用Android 3.0新增的使用者控制:活用視覺元件的拖拉(Drag and Drop),資料的複製與貼上(Copy and Paste),使用者經驗大躍進。

  ●獨家lint 18項錯誤與警告訊息說明與排除:lint是由Android所提供的靜態程式碼檢查工具,可幫助你快速找到程式設計上的盲點,改進應用程式的正確性和效能。

  ●快速了解使用者介面與視覺元件:介紹App中基本的互動元件,包括:各種輸入元件、按鈕、控制項與各式表單。

  ●完全掌控平板電腦適用功能:說明如何使用Fragment更有效利用平板畫面,以及使用Action Bar做出不同的App版型。

  ●高效能的資料存取方式:完整講解使用者偏好、內部/外部的檔案存取、資料提供者(content provider)與SQL Lite,讓你的Android應用程式能夠將使用者狀態藉由各種不同的方式儲存下來。

  ●追求流暢的使用者體驗:利用數種不同的多執行緒實作方式,以及Google力薦的loader元件,撰寫出更具效能的應用程式。

  ●完整的Android通訊功能:藉由Email、簡訊和網頁的存取,讓應用程式可運用各式各樣的方式與外界通訊。獨家介紹Android SDK 2.3新增的下載管理功能,讓你透過網路存取日益增大的資料與媒體檔。

  ●更友善的使用者介面:貼近討論使用者介面設計,包含觸控的使用與豐富多元的繪圖元件,以桌面上的工具小圖示與動態桌布專案,實例說明觸控與繪圖上的應用。

  ●符合Android最新的硬體功能:說明相機的使用,與各式各樣不同功能的感應器(sensor)操作,都會詳加介紹。

  ●Google App Inventor服務:使用Google App Inventor透過網頁來開發Android應用程式,就像組合樂高積木般,以視覺化的方式呈現與開發應用程式。

目錄

Ch01 Android SDK與開發工具
1-1 Android應用程式基礎
1-2 準備開發環境
1-3 Android專案結構與實機部署
1-4 使用AndroidManifest.xml來記錄重要資訊

Ch02 熟悉Eclipse開發環境與相關技巧
2-1 Eclipse基本觀念
2-2 專案的匯出與匯入
2-3 Eclipise與Android SDK的線上更新
2-4 workspace預設值的取消
2-5 在Eclipse上開發Android應用程式
2-6 原始碼管理
2-7 檢查程式碼潛在的錯誤
2-8 使用proguard檢查多餘的程式碼

Ch03 初探Android程式設計
3-1 使用XML來宣告元件的版面配置
3-2 Activity的生命週期
3-3 使用Intent來串連Activity
3-4 手機狀態改變下,狀態的傳遞

Ch04 Android的偵錯與訊息顯示
4-1 adb(Android Debug Bridge)的使用
4-2 使用Log來偵錯
4-3 使用Toast來傳遞訊息
4-4 使用狀態列來傳遞訊息

Ch05 存取Android的資源
5-1 字串的使用
5-2 顏色的使用
5-3 圖片(Drawable)的使用
5-4 樣式(Style)的使用
5-5 動畫的使用

Ch06 使用者介面、選單與控制項
6-1 建立「標籤」式的版面配置
6-2 運用選單與使用者互動
6-3 回應使用者介面的事件
6-4 建立與使用者互動的「對話框」

Ch07 動態的使用者元件
7-1 使用AdapterView來連結資料
7-2 使用系統的Intent
7-3 表單中的元件

Ch08 更豐富的視覺互動元件
8-1 Fragment元件
8-2 Action Bar控制列
8-3 元件的拖拉
8-4 複製與貼上

Ch09 資料存取
9-1 使用「資料提供者」來存取資料
9-2 使用SQL Lite來讀寫資料

Ch10 使用者偏好、檔案存取和多執行緒
10-1 使用「使用者偏好」類別存取檔案
10-2 使用PreferenceActivity
10-3 檔案儲存方式
10-4 將程式移到SD卡中執行
10-5 使用多執行緒解決ANR問題

Ch11 通訊與網路
11-1 簡訊的處理
11-2 寄送Email
11-3 再次檢視Web畫面
11-4 使用Android的下載管理員

Ch12 觸控與動態桌布
12-1 觸控的事件
12-2 活動桌布

Ch13 桌面小工具與繪圖
13-1 桌面小工具
13-2 2D繪圖的功能

Ch14 Android的硬體功能
14-1 使用相機
14-2 使用感應器

附錄A lint實戰演練
A-1 Android與lint
A-2 安裝 lint
A-3 使用lint檢查Android專案
A-4 lint所檢查議題的類別與內容
A-5 使用lint檢查錯誤
A-6 使用lint檢查警告

附錄B 使用Google應用程式發明家─App Inventor
B-1 登錄Google app Inventor服務
B-2 安裝客戶端的元件
B-3 進入應用程式創作家

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取件方式 : 自取、郵寄 使用程度 : 全新
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